PDA

Просмотр полной версии : БИТВА ПОКЕМОНОВ И НЕКОТОРЫЕ ДРУГИЕ ДЕТАЛИ ОТ БЕТА-ТЕСТЕРОВ.



Prometheus
26.07.2016, 00:59
Когда игрок попадает в тренажерный зал для боя или тренировки, он видит лидера GYMа (спортивного зала) со своими покемоном, которого необходимо одолеть в битве. Выигрывая в битвах и проходя тренировки, игрок получает XP. При поражении на поле своего GYMa теряются очки престижа, а при победах и проведении тренировок престиж возрастает. Чем выше престиж GYMa, тем выше его уровень. За получение новых уровней добавляются слоты, в которых можно поставить покемонов для защиты.

На первой пикче информация об очках престижа (необходимы для достижения нового уровня GYMa), сведения о лидере GYMa и место локации, кнопка включения камеры (запускает режим дополненной реальности). Также предоставляется выбор покемонов. Для режима тренировки доступен выбор только одного покемон, а для битвы в тренажерном зале противника аж шесть штук.

http://gopokemongo.ru/wp-content/uploads/2016/04/%D0%BF%D0%B8%D0%BA%D1%87%D0%B0-1.png?432792
Бой происходит в верхней части манежа спортивного зала. Игроки выбирают себе покемонов и их порядок очередности в битве в самом начале. Покемоны могут увернуться, используя быструю атаку (коснувшись до смартфона на мгновение), или мощную атаку, (некоторое время удерживая касание).

http://gopokemongo.ru/wp-content/uploads/2016/04/%D0%BF%D0%B8%D0%BA%D1%87%D0%B0-2.png?432792
На каждую битву дается 120 секунд, чтобы вывести противника из строя. Таймер обновляется при победе (сверху на второй пикче). Красные волны сообщают о том, что покемон противника готов к атаке и приводит ее в действие. Красный крестик появляется, когда покемон с секунды на секунду получит удар. Но при ловкости игрока, покемон может вполне себе увернуться даже от довольно сильных атак, достаточно лишь применить приемы уворотов. Следующий покемон — противник отображается в верхнем правом углу четвертой пикчи.http://gopokemongo.ru/wp-content/uploads/2016/04/%D0%BF%D0%B8%D0%BA%D1%87%D0%B0-3.png?432792

http://gopokemongo.ru/wp-content/uploads/2016/04/%D0%BF%D0%B8%D0%BA%D1%87%D0%B0-4.png?432792
Каждое действие может повлиять на общий урон противника. Более мощные приемы могут сорваться по какой-либо причине, но нанести серьезный урон при удачном исходе. Простые же приемы можно использовать чаще и быстрее, потихоньку отнимая силы противника, при этом самому оперативно отражать атаки и нападения. На 2,3,4 пикче рядом с каждым своим покемоном имеется две шкалы: зеленая — шкала HP, розовая — шкала выносливости. Быстрые перемещения опустошают 50% шкалы выносливости. Выносливость восстанавливается при применении быстрых атак и получении урона.
На этом пока вся информация!