PDA

Просмотр полной версии : [old]Methylated



Prometheus
04.09.2016, 23:45
Старая версия Methylated, которая когда-то продавалась. Сам разберетесь что к чему, да и настроите тоже. Если я кого-нибудь осталось описание - киньте, обновлю тему.

Авторы данного программного обеспечения не осуществляют поддержку по настройке.
Описание функций и их настройка.

bhop = 1 Используется для включения/выключения бх.
recoil_draw = 1 Используется для включения/выключения вектора. Вектор показывает куда в момент стрельбы идет разброс пуль.
aim_pw_draw = 0 Используется для включения/выключения визуального оповещения perfectwall.

settings_reload = key Используется для перезагрузки конфига прямо во время игры посредством нажатия определенной клавиши указанной именно тут.

toggle_hack = none Думаю все знают что такое паник кей. Так вот, это для всего чита.
toggle_aim = none Для аимбота.
toggle_esp = none Для ЕСП.
toggle_trigger = none Для триггера.
toggle_radar = none Для радара.

key_trigger = mouse5 Работа триггера строго по кнопке. Жмете - работает, отпустили - нет.

esp = 1 Используется для включения/выключения визуалов.
esp_dm = 1 Показывать на есп 1 - всех, 0 - только противника.
esp_health = 1 Показывать сколько хп у противников.
esp_wh_blocker = 0 Обход валлблокера. 1 - простой обход, 2 - 100% обход. Распростроняется как на ESP, так и на Radar

radar = 1 Рисовать ли врагов на радаре в CS
radar_dm = 0 Показывать на радаре 1 - всех, 0 - только противника.

[BadWeapon] Данная часть настроек распространяется на оружие типа: граната, нож, бомба.
[Pistol] Данная часть настроек распространяется на оружие типа: Пистолеты.
[Machine] Данная часть настроек распространяется на оружие типа: Автоматиические винтовки.
[Sniper] Данная часть настроек распространяется на оружие типа: Снайперские винтовки.

Настройки для каждого типа оружия.

aim = 0 Используется для включения/выключения аимбота.
aim_auto = 0 Используется для включения/выключения автоматического режима аимбота. (без стрельбы)
aim_fov = 0 Используется для выставления угла (диапазона) наводки аимбота.
aim_smooth = 0 Используется для выставления значения плавности наводки аимбота.
aim_use_bone = 0 Использовать кости (1) или хитбоксы (0)
aim_spot = 0 Используется для выставления точки нацеливания аимбота. Всего 52 кости и 20 хитбоксов.
aim_perfectwall = 0 Возможность прострела практически с любого места на карте (wallbang, если хотите).
aim_perfectwall_sens = 0 Чувствительность, чем меньше чувствительность тем мягче прострелы.
aim_wait = 0 Бывают ситуации, когда вам еще очень долго вести прицел до врага, а если использовать аим, то начнется атака. Для этого и нужна эта функция, она блокирует атаку на n (значение вместо нуля) кадров. Больше всего применимо для Снайперских Винтовок. Оптимальное значение 4.

recoil = 0 Корректировка пуль согласно отдаче и разбросу. Простыми словами не одна ваша пуля (!) не пролетит мимо противника при зажиме. Значение выставляется в зависимости от разрешения экрана.
Для разрешения 640x480 оптимальное значение 3-4 (+ стоит учитывать ваш пинг, эти значения будут действовать идеально до значения пинга >70 если значение <70 то +1 к функции).
В дальнейшем, скорее всего, будет создана программа которая автоматически будет высчитывать значения для различных разрешений. И да, это только для винтовок, для пистолетов и снайперских винтовок значения исчисляются от -2 до 2, где:

1) стандартная отдача = -2
2) полная антиотдача = 2
3) значения можно ставить любые в этом диапазоне [-2;2]
4) можно ставить и значения с запятой (например -0.5 или 0.25)

trigger = 0 Используется для включения/выключения триггербота.
trigger_dm = 0 Используется для переключения работы триггербота. 1 - работает на всех, 0 - только на противника.
trigger_radius = 0 Используется для выставления радиуса триггербота. Оптимальное значение 4 - 5.
trigger_prospread = 0 Используется для включения/выключения корректировки прицела относительно модели с учетом разброса.
trigger_onlyhead = 0 Используется для включения/выключения режима HS для триггербота. 1 - делает выстрел только во время попадания прицела на голову, 0 - производит выстрел при попадании его на модель независимо от части модели.

P.S. В чите имеются пасхалки в виде скрытых функций. Если хотите - ищите. Подсказка: если читу не написать что ему делать, то и делать этого он не будет.


Download: rghost (http://rgho.st/7VvGDl6Lz)
Download: yadisk
(https://yadi.sk/d/US3gK46us8LzZ)
Будут вопросы - отвечу. А может и нет.
P.S. Свои предложения, баги итд можете засунуть себе в анус)