Приветствую вас Инопланетяне
Хочу поздравить вас с прошедшим Новым годом и с наступающим Рождеством Христовым !!!
Хочу предложить вам кфг для оптимизации игры кс1.6
Кфг предназначен для слабых ПК а так же для игры на ноутах !

Описание
Спойлер:
mp_decals 1 ( если 0 то сервер хуже просчитывает попадание хотя визульно разброс меньше )
r_decals 1 [ см. выше + на стабых компах можно -9999999 хотя еще раз см.выше я не делаю ]
gl_zmax 0 [ буффер для видео - ставим 0 - у нас мало памяти biggrin ]
sv_zmax 0 [ по лану не юзать. по инету до захода на сервер - sv_zmax 0;alias sv_zmax ( блокируем )]
cl_corpsestay 1 [ 0 , 101 ]
gl_playermip 0 [ можно и 2 все зависит от настроек что уже стоят в кфг ]
gl_picmip 0 [ 1 ]
gl_max_size 128 [256]
gl_texturemode [ есть 4 варианта рендеринга текстур ]
gl_linear_mipmap_linear - самая качественная
gl_linear_mipmap_nearest - чуть быстрее
gl_nearest_mipmap_linear то что я юзаю и довольно норм выглядит
gl_nearest_mipmap_nearest самая быстрая но графа квадратикам
прописываеться так gl_texturemode gl_nearest_mipmap_linear в 1 строку все


r_bmodelhighfrac [ету команду якобы никто не использует. что она делает тоже никто не знает.по названию вроде качество текстур модели.лучше оставьте как есть]
v_dark [ вобщем 1 на некоторых компах улучшает попадание ]
max_shells [ 0 ,1,101 ]
max_smokepuffs [ иногда 9999 ускоряет - или оставьте как есть (120)]


hud_takesshots 0 [ снятие скринов в конце игры ]
hud_drawhistory_time 1 [ чуть уменьшаем отображение иконок при закупке ]
hud_deathnotice_time 1 [ время отобр убийства ]
hud_centerid 0 [ не показывать ник по центру прицела ]


hud_capturemouse 0 [ для кс бесполезно но на всякий случай ]


cl_weather 0 / 0.001 / 1 на ваше усмотрение


gl_polyoffset 0 [ -0.001 - самое меньшее значение или 0.1 / 4 ]


gl_spriteblend 1 [ если 0 то поясню что да действительно ускоряет за счет некачественной крови и тд НО пули летят выше у меня - именно етот дает негативный еффект - так как мы все же стараемся чтоб пули не летели вверх ...
может стоять 0 в качестве общеоптимизирующих команд таких как r_mmx 2 например]


gl_dither 0 при 16 битах ускоряет кс


fastsprites 1 ускоряет также как и 101 / еще можно попробовать 2


если у вас fastsprites 0 как и должно быть по дефолту тогда поставьте
d_spriteskip 2 ( больше хс )


================================================== ==============


hpk_maxsize 1 [ у меня оч хорошо с 0.8 или 0.9 тоже хеды ппц ] + удалите custom.hpk c папки


================================================== ======================


hisound 1 / 0 сами выбирайте. иногда оптимизирует - 0
bgmbuffer 0 - у нас также мало памяти)



вот сам кфг

Спойлер:
"-back"
"-moveleft"
"-moveright"
"-forward"
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "," "buyammo1"
bind "." "buyammo2"
bind "0" "slot10"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "d" "+moveright"
bind "h" "+commandmenu"
bind "m" "chooseteam"
bind "o" "shopmenu2"
bind "p" "shopmenu"
bind "q" "ultimate"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "y" "messagemode"
bind "~" "toggleconsole"
bind g "drop"
bind "x" "adjust_crosshair;cl_crosshair_translucent 0"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"


bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "usp;buyammo2;buyammo2;vest"
bind "F5" "snapshot"
bind "F3" "hegren;flash;flash"
bind F4 "deagle;buyammo2;buyammo2;vest"




bind "MWHEELDOWN" "+duck"
bind "MWHEELUP" "+jump"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE4" "shopmenu2"
bind "PAUSE" "pause"




// weapon switch


_cl_autowepswitch "0"
hud_fastswitch 1
bind 0 slot10
bind 1 "slot1;cl_dynamiccrosshair 1;cl_corpsestay 101"
bind 2 "slot2;cl_dynamiccrosshair 0;cl_corpsestay 1"
bind 3 slot3
bind 4 slot4
bind 5 "slot5;weapon_c4"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"




// ATI True Form - off


ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"


//-------Client------- optimizing -------settings-------//


r_mmx 0
cl_lc "1"
cl_lw "1"
fakelag -99999999999999999999999999999999999999999999999999 999999999
fakeloss -99999999999999999999999999999999999999999999999999 99999999
r_cachestudio 1
r_cullsequencebox 1
r_decals -99999999999
mp_decals 1
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
sv_bounce 1
sys_ticrate 100
sv_maxvelocity 8000
sv_maxrate 0
sv_minupdaterate 0
sv_maxupdaterate 0
sv_send_logos 0
sv_send_resources 0
sv_unlag 0
sv_unlagpush 0.0
sv_unlagsamples 2
sv_uploadmax 0
sv_maxunlag 0
v_dark 1


// Personal Sound


suitvolume 0
_snd_mixahead "0.1"
bgmvolume "0"
Mp3volume 0
hisound "0" // некачественный 3вук
bgmbuffer "-999999999" // размер буффера для вопспроизведения музыки ( дефолт 4096 ) ускоряет кс




// models quality & color


topcolor "0"
bottomcolor "0"
cl_himodels "0"
cl_minmodels "0" // минимум моделей
sv_instancedbaseline 0
gl_playermip 0
max_shells 1
max_smokepuffs 120
r_bmodelhighfrac 5.0
r_bmodelinterp 1


// client internet settings


rate 25000
cl_cmdrate 100
cl_updaterate 101
cl_resend 6
cl_cmdbackup 2


cl_allowupload 0
cl_allowdownload 1
cl_download_ingame "1"
cl_dlmax "80" // минимум 16 ( х 5 = 80)
cl_timeout 99999




//---client--interpolation---//


cl_vsmoothing "0.05"
cl_nosmooth 0
ex_interp 0.05
cl_fixtimerate 7.5
cl_smoothtime 0.05
fps_max 100.0
fps_modem 0.0


//----bob---//


cl_bob 0.01 // остальное ра6отать не 6удет если тут 6удет 0
cl_bobup 0.01 // new
cl_bobcycle 2


//-----------client grafic-----------//
gl_texturemode "GL_linear_mipmap_nearest"
fastsprites 101
d_spriteskip 1
cl_shadows 0
brightness "5"
gamma 3
cl_weather "0.001"
gl_dither "0"
gl_flipmatrix "0" // 1 ?
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_spriteblend 0.001
gl_polyoffset -0.001
gl_clear 1
r_fullbright 0
hpk_maxsize 1
gl_cull 0
gl_d3dflip 0
gl_fog 1
gl_keeptjunctions 0
gl_max_size 128
gl_round_down 6
gl_spriteblend 1
gl_wireframe 1
gl_zmax -101
sv_zmax -101
gl_ztrick 0




//-----M-o-u-s-e---&---O-t-h-e-r------//


cl_anglespeedkey 0.8
cl_movespeedkey 0.559

cl_crosshair_color "50 250 50"
cl_crosshair_size "1"
cl_crosshair_translucent "0"

cl_dynamiccrosshair "0"
cl_idealpitchscale "0.8"


lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0"
m_pitch "0.000"
m_side "0.8"
m_yaw "0.027"


cl_radartype "0"
cl_righthand "1"

console 1
crosshair 1
con_color "101 101 101"






hud_capturemouse "0"
hud_centerid "0"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
hud_drawhistory_time 1
hud_deathnotice_time 1




s_a3d "0.0"
s_eax "0.0"
sensitivity "2.5"






zoom_sensitivity_ratio 1.2
sensitivity 2


traceroffset "-85"
tracerlength "0.3"
tracerred "0"
tracerblue "0"
tracergreen "250"
traceralpha "0.2"
tracerspeed "50000"




cl_yawspeed 75






alias +me "+attack;cl_weather 1"
alias -me "-attack;cl_weather 0"








bind mouse1 +me








setinfo tracergreen 250
setinfo traceralpha 255


cl_dynamiccrosshair 1


bind kp_end "amx_cvar sv_restart 1"


cl_bobcycle 2.003
mp_decals 1
hpk_maxsize 1
fastsprites 3
d_spriteskip 0


вот немного обновленная версия

Кфг Final.(Low aimka)


Спойлер:
-back
-moveleft
-moveright
-forward
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "," "buyammo1"
bind "." "buyammo2"
bind "0" "slot10"
bind 1 "slot1;speak fvox/beep;cl_bobcycle 1.91;gl_playermip 2;r_decals -4;"
bind 2 "slot2;speak fvox/beep;cl_bobcycle 1.96;"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "d" "+moveright"
bind "h" "+commandmenu"
bind "m" "chooseteam"
bind "o" "shopmenu2"
bind "p" "shopmenu"
bind "q" "ultimate"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "y" "messagemode"
bind "~" "toggleconsole"




bind "x" "adjust_crosshair;cl_crosshair_translucent 0;"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"


bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "usp;buyammo2;buyammo2;vest"
bind "F5" "snapshot"
bind "F3" "hegren;flash;flash"
bind F4 "deagle;buyammo2;buyammo2;vest"


bind "INS" "say_team %BCE Ha -= B =- g0 g0 g0 !!! "
bind "DEL" "say_team %Plant Ha -= B =- !"
bind "PGDN" "say_team %Plant Ha -= A =-"
bind "PGUP" "say_team %BCE Ha -= A =- g0 g0 g0 !!!"
bind "END" "say_team %9! Ha CEHTP"
bind "MWHEELDOWN" "+duck"
bind "MWHEELUP" "+duck"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE4" "shopmenu2"
bind "PAUSE" "pause"
bind "home" "say_team BCE Ha CEHTP g0 g0 g0 !!!"


_cl_autowepswitch "0"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "6"
brightness "5"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "0"
cl_anglespeedkey 0.8
cl_backspeed "400"
cl_crosshair_color "50 250 50"
cl_crosshair_size "1"
cl_crosshair_translucent "0"
cl_dlmax "128" // 101 ?
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "1.1" // 0.8 0.9 ???? 2 ???
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Orange"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_minmodels "1" // 0 ????
cl_radartype "1"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1" // 0 ?? 0.001 ????
cl_timeout "35" // 60 ??? 999 ?????
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0.001"
con_color "101 101 101"
fastsprites "0" // 0.001 ?? 9999 ???
gamma "3"
gl_dither "0" // 0.001 ???? 1 ?
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "1"
gl_overbright "0"
hisound "1"
r_fullbright 0
hpk_maxsize "0.00000000"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.023"
m_side "0.8"
m_yaw "0.027"
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0"
mp_decals "0.000000"
net_graph "1"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0.0"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "2.5"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "2"
spec_pip "0"


sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
volume "0.3"
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "_ah" "0"
+mlook
cl_resend 3
gl_cull 0
cl_clockreset 0.1
gl_fog 4


crosshair 1
console 1


sv_allowupload 0
cl_solid_players 0
gl_d3dflip 0


sys_ticrate 99


gl_zmax 0
sv_cheats 0
sv_aim 0
sv_zmax 0
sv_bounce 9999


sv_timeout 9999


alias mic "mikeon"
alias mikeon "voice_inputfromfile 1;+voicerecord; alias mic mikeoff"


alias mikeoff "voice_inputfromfile 0;-voicerecord ;alias mic mikeon";


bind "k" "mic"


cl_cmdbackup 2


gl_spriteblend 0.001
sensitivity 2
gl_polyoffset -0.001


zoom_sensitivity_ratio 1.05
sensitivity 2


bind g "drop"


name ""


bind F9 "spec_help;say_team % Crosshair activated"
m_yaw 0.027
bind r "+reload"
m_pitch 0.022
volume 0.05
cl_corpsestay 0
suitvolume "0.10000" // nastroika zwuka pokupki
cl_bob 0.01
cl_bobup 0
cl_weather 0.001
m_filter 0
setinfo _vgui_menus 0
bind mouse1 +attack
cl_yawspeed 0.030


rate 20000
ex_interp 0
gl_polyoffset 0.001
bind enter "amx_csay Teamattack = ban 30 min"
gl_dither 1
r_mmx 0
gl_spriteblend 0.002


mp3volume 0.15


traceroffset "-85"
tracerlength "0.85"
tracerred "0"
tracerblue "0"
tracergreen "100"
traceralpha "0.2"
tracerspeed "7000"




cl_cmdrate 100
cl_updaterate 100
fps_modem 0
cl_cmdbackup 2
ex_interp 0
r_decals 0
viewsize 110
fps_max 100
cl_solid_players 101
gl_cull 1
gl_fog 4
cl_bobcycle 1.91
cl_radartype 1
alias +atduck "+duck;wait;-duck;wait;wait;wait;+attack;"
alias -atduck "-attack"
bind mwheelup +atduck
// r_decals -1 i t.d
// cl_corpsestay 1
// gl_playermip 5
// r_mmx 2


v_dark 99999999999999999999999999999999999
cl_radartype 0
gl_polyoffset 0